

角色背景:是 COG(联合政府)士兵的制式装甲,具备防护性与战场适应性,用于抵御兽族等敌人的攻击,是游戏中人类方的核心装备之一。
模型特征:造型为分件展示的装甲套装(含胸甲、肩甲、护腿等);姿态是拆分静态展示形态;服饰为金属装甲(含科技感部件、发光元素);无独立底座(展示类);细节还原装甲的机械质感与分件结构,整体风格厚重且充满战场科技感。
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THE END



角色背景:是 COG(联合政府)士兵的制式装甲,具备防护性与战场适应性,用于抵御兽族等敌人的攻击,是游戏中人类方的核心装备之一。
模型特征:造型为分件展示的装甲套装(含胸甲、肩甲、护腿等);姿态是拆分静态展示形态;服饰为金属装甲(含科技感部件、发光元素);无独立底座(展示类);细节还原装甲的机械质感与分件结构,整体风格厚重且充满战场科技感。
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